奇异的树屋!3D MAX教程:树屋室内效果图制作流

时间:2021-07-20

  在研究完参考资料后,根据自己对场景的想法,我开始创建了一个简单的场景形状。(图02)

  在决定了场景中对象的位置后,我开始完成房间的模型,如门,屋顶和地面的细节。然后,我进入到ZBrush中对主体树进行制作。(图03)

  在模型创建阶段完成后,我开始了场景的灯光设置。这个场景的灯光设置非常的简单。主灯是从外面照射进来的,再添加一盏额外的灯光照射树木,主要是为了展现树木的一些细节。

  下面讲解一下渲染设置,我使用了全局照明和最终聚集。我在渲染标签下检查了对象ID和mental ray的环境设置,用它们进行后期制作。(图08、09、10)

  在完成渲染制作后,我们打开Photoshop中开始后期制作调整。这里我主要是又绘制了一点树的贴图,这个是非常简单的。然后我添加了一些体积光,这个在3ds Max中进行添加即可。最终,我又添加了光晕,并且添加了一点戏剧效果感觉。最后我给这个场景一个电影效果的感觉,校正颜色和调节了一下曲线)


友情链接:
中国徐州网,欲知徐州事,点击徐州网包含有徐州新闻,新闻中心,新闻专题,爱美食,行天下,消费狂,时尚消费卡等综合新闻门户网站